いやすごいなぁー。。。
WWDC過去に二回行ったことあるんですが、会場になってるモスコーンセンターってほんと死ぬほどデカい施設で結構な数のチケットが出てるはずなんですが、而も高額な、2時間で売りきれてしまうんすか、、、。去年とかそんなことなかったよなぁ。ていうか、過去の二回行ったときは、一回目がたぶん5年前でiPhone3Gの発表、日本での発売開始、2回目がiPadの発表後でiPhone4の発表、Ratina発表、っていうタイミングだったので結構大き目なトピックの時に行けてたのが良かったなぁ。
でもまぁーなにが一番良かったかっていうと、、、
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コチラで追記もしてますのでそちらも御参照あれ > 「iOS開発関係で鉄板の書籍についてのアップデート。」
iOSのプログラムを最近ずっと続けています。先日エンジニアから引退をしたつもりなのですが、寧ろその後のほうが精力的にプログラムを書いており、次から次へと作りたいもののアイデアは湧いてきて(しかも大抵、人には理解されない)、ここはあれだガンバリ時だろうな。と思ってやってます。
というか本来的には下のエンジニアを育てる為にやってることなんで、下のエンジニアがもっと育ってくれればちゃんと好き勝手R&Dをやれるはずなんだけど。。。
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10年以上まえに「グラント・グリーンのコピーやったら?」と言われてようやくやってるので物事というのは必要性が表われないと価値が生れないんだなぁーと思わないではないですが、ジャズバンドをやっていて自分のギターをもう少しだけジャズ依りのことやれるようにしたい。と、重い腰を上げてやりはじめました。
生来、ギターを初めてからもうとんでもない時間が経っておりますが、コピーと言うのをほとんどやってこなかったので(Vaiとか数人のギタリストはいれど)、そもそも耳コピなんて初めてに近いんですが、そんなときにiOSにすばらしいアプリがありました。
Continue reading "グラント・グリーンのコピーなんぞ初めてるわけですが(mimicopy.appのこと)" »
今朝は6時前には勝手に目が覚めたんだけど、その直前まで昨日の晩にキックさんと話してた(結局話が纒まらなくて、三鷹まで一緒にいって。三鷹駅でキックの帰宅を確保したあとにさらに少し話をして、で、終電で自宅へ。という、、、さすがに疲れた)内容があって、それを夢の中でも続けてた。
Continue reading "昨晩の仕事の続きを夢の中でするのはぜひやめたい。" »
ほとんどiPhoneでゲームをやってなかったんだけど、友人に教えてもらったDraw Something というゲームに填っています。ルールは簡単で、、、
- 指示された英単語の中から一つ選ぶ
- それの絵を買く
- 対戦相手はその絵から単語をあてる
というシンプルなもの。ゲーム自体は、無料のものもあります。広告つくけど。有料のものも安いので僕は有料版をかってしまいました。しかし、これどこでマネタイズしてるんだろうか?
Continue reading "海を超えたお絵描き対決を実施中。" »
Adobe labで配布されているAdobe Shadowがすごいヨサげです。
AP(僕が代表やってるデザイン会社 http://www.allianceport.jp/)でも最近はスマートフォン用のサイトの製作が増えてきていて、内部にAndroidだの、iOSだのについてのノウハウが溜ってきてるんですが、そんなときにやっぱり話題になるのはデバイスの多様さ。このAdobe Shadowっていうやつは、そこらへんの「多様なデバイスでのHTMLの製作を手出すけしてくれそうなソフト」ですね。
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However, I overlooked that NSOperationQueue in 10.6 contains a -addOperationWithBlock: method. Using that you could indeed write code with NSOperationQueue that doesn't look too dissimilar from the GCD API like so
via cocoasamurai.blogspot.com
先のNSConnection で実装されてる非同期通信についてdigってる過程でNSOperationQueueについてしらべてると上記のサイトにあたった。どうやら、GCDと同じような非同期処理時にブロック構文をつかうのを、NSOperationQueueでやれるようになったのが10.6の頃からみたいですね。実際のコードは上記のサイトで見てみると良いとおもいます。
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NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:(NSOperationQueue *) completionHandler:^(NSURLResponse *, NSData *, NSError *)handler
って。ええと、なんですかその sendAsynchronousRequest:request って。しかもさらっとqueueとか、ブロック構文とか。つまりあれですよね。AsynchronousをGCDで実装してるってことでしょ? 、、、なんかネットを徘徊してると「非同期通信にはGCDじゃなくてNSURLConnectionをデリゲートして、appendDataしたほうがいいよ。ってあったんでそうおもっていたんですが、どうなんでしょうか。
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